segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Codificação de caracteres

O que são padrões de codificação de caracteres?

O que é apresentado como texto no ecrã, é na realidade armazenado como valores numéricos no ficheiro de texto. O computador converte estes valores em caracteres visíveis, sendo realizado através de um padrão de codificação.

                     

É um esquema de numeração que atribui cada carácter de texto num conjunto de caracteres, que pode incluir caracteres alfabéticos, números ou outros símbolos, a um valor numérico. Normalmente, os diferentes idiomas são compostos por conjuntos de caracteres diferentes, pelo que existem vários padrões de codificação diferentes para representar os conjuntos de caracteres que são utilizados em diferentes idiomas.


Tabela ASCII

Os números são a linguagem dos computadores, e para comunicar com os programas e com outros computadores, este converte caracteres e símbolos nas respectivas representações numéricas.
Nos anos 60, a necessidade de estandardização conduziu ao American Standard Code for Information Interchange (ASCII) (pronunciado ask-kee). A tabela ASCII contém 128 números atribuídos a caracteres correspondentes. A ASCII permite aos computadores armazenarem e partilharem dados com outros computadores e programas. 


Código ASCII


Caracter
Código ASCII
Caracter
Código ASCII
M
77
P
80
a
97
e
101
r
114
d
100
í
237
r
114
l
108
o
111
i
105

a
97


Tabela 1: Codificação dos nomes Marília e Pedro em ASCII, onde cada carácter é associado a um número do código ASCII. 


Fonte: acrobatic

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Fonte: threepoint

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Unicode 

Um padrão de codificação para vários alfabetos.


Para evitar problemas na codificação e descodificação de ficheiros de texto, os ficheiros podem ser guardados na codificação Unicode. A codificação Unicode inclui a maior parte dos conjuntos de caracteres dos idiomas que são normalmente utilizados pelos utilizadores de computadores actuais.O Word é baseado em Unicode, isto é, guarda automaticamente os ficheiros codificados como Unicode. Os ficheiros codificados em Unicode num sistema com o idioma Português, podem ser abertos e lidos independentemente do idioma do texto.


Fontes de pesquisa: http://office.microsoft.com/pt-pt/help/escolher-a-codificacao-de-texto-quando-abre-e-guarda-ficheiros-HA010121249.aspx; http://office.microsoft.com/pt-pt/support/tabela-de-caracteres-ascii-HA010167539.aspx?CTT=1
                        
                                     
                           

quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Representação digital da informação

O que é? 


A Representação digital, ou binária, da Informação, é a característica mais importante do sistema multimédia, pois é o aspeto que permite utilizar o computador como um processador simbólico, processando a informação através do tipo de software com que trabalham, no entanto, o hardware trabalha fundamentalmente com base no sistema binário, que se baseia em dois dígitos: 0 e 1.






Conversão de um sinal analógico em digital

Um sinal analógico varia no tempo de um modo semelhante ao da propriedade física que o originou. Estes sinais são contínuos e podem assumir qualquer valor entre dois limites.

Um sinal digital não varia constantemente ao longo do tempo, assumindo apenas dois valores, 0 ou 1, sendo essencialmente uma representação codificada da informação original. 



conversão de um sinal analógico em digital ocorre em três fases:
  • Amostragem: Consiste em recolher apenas um conjunto discreto de valores do sinal contínuo...

  • Quantificação: Converter os valores recolhidos na amostragem, apenas num conjunto reduzido de valores possíveis...

  • Codificação binária: Associar a cada valor um código binário (Ex: “00010010” para o valor 18)


Esquema síntese: 







segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Modos de divulgação de conteúdos multimedia

De acordo com o modo de divulgação, ou seja, a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia, estes podem classificar-se em online e offline.

Online 


A divulgação online significa a disponibilidade do uso imediato dos conteúdos multimédia. Esta pode ser efectuada através da utilização de uma rede informática local ou de um conjunto de redes, tal como a World Wide Web, ou através de monitores ligados a computadores que não estão ligados a redes informáticas, cujos dados estão armazenados em disco. 







Offline

A divulgação offline de conteúdos multimédia é efectuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital, sendo os suportes de armazenamento mais utilizados do tipo óptico, CD e DVD.






quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Tipos de media

Há dois grandes tipos de media: os que se classificam quanto à sua natureza espácio-temporal e os quanto à sua origem. 

Quanto à sua natureza espácio-temporal:
  • Estáticos: constituídos por elementos de informação independentes do tempo, que apenas variam na sua dimensão espacial, tais como imagens (gráficos, fotografias…) e texto (livros, jornais, revistas, mensagens SMS e email).







  • Dinâmicos: incluem os tipos de informação multimédia cuja apresentação exige uma representação contínua ao longo do tempo, ou seja, o tempo faz parte do próprio conteúdo e se este se alterar o significado do conteúdo também se altera. Existem três tipos de media dinâmicos: animação (Desenhos animados), áudio (CD’s de música, jogos electrónicos, páginas Web) e vídeo (DVD’s e VHS).









Esquema síntese de classificação de media quanto à natureza espácio-temporal

Quanto à sua origem:
  • Sintetizados: são produzidos pelo computador como é o caso das animações, por exemplo, desenhos no paint.

  • Capturados: são aqueles que são obtidos através da realidade existente, por exemplo, áudio, vídeo e fotografias (capturados por câmaras).





Esquema síntese:




                 

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Multimédia

O que é?

Multimédia é a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de media estático (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de media dinâmico (vídeo, áudio, animação), sendo uma experiência simultaneamente multisensorial e participativa.






quinta-feira, 2 de outubro de 2014

Ergonomia Informática

O que é?

Ergonomia é um termo que deriva do grego “ergon”, que significa “trabalho” e “nomos”, que significa “leis ou normas”. Sendo assim, ergonomia é o conjunto dos estudos que têm como objetivo desenvolver uma integração perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações físicas e psicológicas do trabalhador e a eficiência do sistema produtivo.

Regras básicas de ergonomia na utilização de um computador

  • Estar a uma distância não inferior a 40cm e não superior a 1m do monitor; 





  • É recomendável que a cabeça não esteja a mais de 35º para a esquerda/direita e não mais de 15º, 20º para cima ou para baixo;

  • Evitar ter os pulsos tortos ao usar o teclado ou o rato;


  • Manter os acessórios e elementos para o desempenho laboral a uma distância de fácil acesso;

  •  Manter a cadeira a uma altura ideal, de modo que nos permita laborar confortavelmente;






  •  Manter sempre os pés bem apoiados nos apoios da cadeira para evitar desconforto atrás dos joelhos e não causar redução da circulação sanguínea.









Fontes de pesquisa: